Najbolji speedrunovi koje ćete ikada vidjeti

najbolji speedrunovi

(Zasluga slike: FromSoftware)

Najbolje brze vožnje napravljene su od magije videoigara: od probijanja kroz zidove, radnji u igri koje omogućuju igračima da izvedu nizove modificiranog koda, do otkrića nove mehanike za koju čak ni programeri igara nisu znali da postoje. Svijet brzih trčanja videoigara zasigurno je jednako čudan koliko i prekrasan. Uz događaje poput Games Done Quick i European Speedrunner Assembly koji su se pokazali popularnim u cijelom svijetu, nije čudo da je ova vrlo konkurentna subkultura uzela maha.

Stranice za prijenos uživo kao što su Twitch i YouTube samo su povećale popularnost ovih natjecanja, dajući brzim trkačima savršenu priliku da pokažu svoje vještine u videoigri svijetu. Dok se rekordi u brzinskoj vožnji obaraju na dnevnoj bazi, postoji niz izvrsnih izvedbi koje su nas oduševile i svojom mehaničkom vještinom i cjelokupnim majstorstvom. Kako bismo vam pomogli da uspijete ubrzati, odabrali smo 10 najboljih brzih trčanja videoigara i pružili detaljne pojedinosti o tome kako je svaki igrač postigao svoje rekordno vrijeme.



Dark Souls (Svi šefovi) za 1 sat

FromSoftwareova serija Souls poznata je po svojoj kažnjavajućoj borbi i nevjerojatno nemilosrdnom igranju, što ga čini savršenom igrom za sijede brze trkače da pokažu svoje vještine svijetu. Za većinu igrača, Dark Soulsova kampanja je putovanje prepuno patnje u igri i mnoštva frustrirajućih smrti. Međutim, za speedrunner Catalyst, pobijediti Dark Souls u 1h 04m 47s nije ništa više od šetnje parkom. Catalyst koristi niz prekida slijeda kako bi došao do ključnih stavki i što je brže moguće stigao do arene svakog šefa. Proces pobjeđivanja svakog šefa također je brži nego inače zahvaljujući grešci u zamjeni poteza, koja Catalystu omogućuje prijenos pokreta, kotrljanja i poniranja s jednog oružja na drugo. Ne samo da ovo udvostručuje izlaznu štetu oružja kada se koristi ispravno, već također pomaže u postavljanju nevjerojatno zadovoljavajućih vremena ubijanja.

Ocarina of Time za nešto manje od 8 minuta

Ocarina of Time jedna je od najpopularnijih igara za speedrun zahvaljujući svojim zamršenim greškama, apsurdnim preskakanjima, otkačenim iskrivljenjima i zanimljivoj upotrebi pokreta koji razbija igru ​​na čudne i divne načine. Trenutni Any% svjetski rekord drži Zudu, koji je završio igru ​​za samo 7m 48s 100ms. Zudu koristi kombinaciju zastarjele referentne manipulacije (greške koje prepisuju memoriju igre), manipulacije pokazivačem funkcija (radnje koje igračima omogućuju izvršavanje modificiranog koda) i izvršenja proizvoljnog koda (omogućuje igraču pisanje koda s redovitim unosima). Neuvježbanom oku Zuduovo igranje izgleda poput grozničavog sna o potpuno nasumičnim akcijama, ali svaki od ovih poteza utječe na način na koji ih igra tumači. U suštini, Zudu piše i pokreće kod kroz svoje radnje u igri, što omogućuje preskakanje velikih dijelova sadržaja i govori igri da pokrene završne kredite. Speedrunning Ocarina of Time je fascinantan koliko i kompliciran!

Pokémon Red za 1 sat i 45 minuta

Od prvog izdanja Pokemona Red and Blue 1996. godine, profesor Oak poslao je milijune novonastalih trenera u njihovu potragu da postanu Pokemon majstor, ali nitko nikada nije postigao ovaj podvig tako brzo kao pokeguy. Ovaj nevjerovatno brzi trener pobijedio je igru ​​za samo 1h 45m 21s, što ga čini drugim najbržim prvakom u cijelom Kantu. Dok je Hrastov unuk, Blue možda programiran da uvijek zauzima prvo mjesto, pokeguyjevo postignuće je svakako impresivno. Nevjerojatna stvar u vezi s ovim igranjem je da je bez problema, što znači da ovaj put nisu korišteni podvigi u igri za postizanje. Umjesto toga, pokeguy se oslonio na svoj Nidoking koji je previsok na razini kako bi si probio put kroz igru, koristeći snažne poteze poput Earthquakea i Horndrilla kako bi nokautirao protivnike prije nego što su uopće uspjeli uzvratiti. Zapravo, pokeguyjevo trčanje se pokazalo toliko brzo da drži ovaj rekord cijelu godinu, pa će izazivači ovaj put morati pobijediti ako žele biti najbolji.

Preboljeti s Bennettom Foddyjem za 1 minutu i 13 sekundi

Getting Over to je izazvalo valove u zajednici za strujanje još 2017. zahvaljujući svojoj sposobnosti da potpuno otkači čak i najmirnije igrače. Ova skromna igra penjanja može izgledati jednostavno i po svom dizajnu i po mehanici, ali razne prepreke i nedostatak kontrolnih točaka čine postizanje vrha herkulskim zadatkom. Srećom, svi možemo živjeti zamjenski kroz speedrunner, Blastboltovo trčanje 1m 13s 224ms. Možda u ovoj vožnji nema otmjenih propusta i preskakanja, ali čini cijelu stvar još impresivnijom. Činjenica da se cijelo ovo igranje može pogledati za nešto više od minute također je prilično suluda, stoga svakako provjerite Blastboltov kanal za buduće pokušaje snimanja.

Resident Evil 2 (Leon) za 52 minute i 10 sekundi

Resident Evil igre su uvijek poticale brzo igranje, pogotovo jer vam svaka igra uvijek daje rang na temelju vašeg vremena završetka. Kao rezultat toga, speedrunneri su bili privučeni Capcomovom grizli zombi franšizom otkako su Chris Redfield i Jill Valentine krasili naše ekrane davne 1996. Međutim, Capcomov remake Resident Evil 2 trenutno je igra koju treba gledati, a 7rayD je najnoviji speedrunner koji drži naslov, s impresivnih 52m 10s.

Ovaj brzi trkač oslanja se isključivo na svoje poznavanje karte igre kako bi brzo riješio zagonetke i prošao hodnicima nemrtava koji jedu meso, dok također koristi Leonov nož kako bi bez napora srušio mnoge prijeteće oblike Williama Birkina. Neuvježbanom oku može se činiti kao da se 7raD samo pokazuje, ali oštećenje noža Resident Evil 2 povezano je s brzinom kadrova u sustavu. Dok igra na PC-u, 7rayD je u stanju postići veće brzine kadrova i nanijeti ogromne količine štete, uvelike smanjujući vrijeme potrebno za dovršetak svakog susreta sa šefom. Da bi stvari bile još bolje, čak ide čak i do žongliranja dok bježi od prevelikog krokodila igre.

Super Mario 64 za 1 sat i 38 minuta

Cheese je poznat u zajednici brzih trčanja po svom svjetskom rekordu u vožnji u kategoriji od 120 zvjezdica Super Mario 64, tituli koju neprestano drži od 4. lipnja 2017. Dok Cheese koristi nekoliko zgodnih preskakanja kako bi prešao kroz velike dijelove određenih razina , još uvijek uspijeva prikupiti svih 120 zvjezdica kako bi postigao 100% završetak u 1h 38m 54s. Jedan od najznačajnijih preskakanja uključuje savršeno tempiran skok koji vidi kako Mario pada na samo dno Slip Slidin' Away, dopuštajući Cheeseu da prikupi zvijezdu u samo 20 sekundi. Čak i kada se Cheese upravo kreće svijetom, kombinira Mariove razne skokove i zarone kako bi stvorio ogroman zamah, dajući mu brzinu potrebnu da izvede neke smiješno brze igre. Pobijediti ovaj put neće biti lako.

Celeste za manje od pola sata

Dovesti Madeline do vrha planine uz izbjegavanje raznih opasnosti teško je u najboljim trenucima i iako Celeste možda nije duga igra, potrebno je puno vještine i odlučnosti da se pobijedi. Kao rezultat toga, mnogi speedrunneri su skrenuli pozornost na ovaj težak kao čavli platformer kako bi osvojili svjetski rekord. Marlin je trenutni svjetski rekorder koji je postigao cool 27m 09s 943ms, koristeći samo skokove, tajne staze i hvatanje zida u djeliću sekunde kako bi pobijedio konkurenciju. Zapravo, Marlin je toliko brz da Madelinein sablasni dvojnik, Badeline, jedva prati korak.

Super Metroid za 41 minutu

Super Metroid nije nepoznanica za speedrunning reflektore, a Nintendo znanstveno-fantastični pucač savršeno je mjesto za razgibavanje svoje platformske vještine. Behemoth87 je napravio upravo to kada je uspio uhvatiti 40m 56s, nadmašivši prethodni rekord za nekoliko sekundi. U ovom se igranju koristi razbijanje slijeda, što Behemoth87 omogućuje dobivanje pojačanja mnogo prije nego što su prvobitno bili namijenjeni, što omogućuje preskakanje cijelih dijelova karte. Tijekom borbe, Behemoth namjerno nailazi na neprijatelje dok puca kako bi pokrenuo iFrame (okvire nepobjedivosti) koji su potrebni da se sruše protivnici bez ikakve štete. Ako to nije bilo dovoljno, Behemoth87 koristi Samusov Spin Jump kako bi vješto izbjegao svoj put kroz valove vanzemaljaca koji jedu meso, samo za dlaku izbjegavajući njihove kandži. Gledati Samusa kako uništava svemirske gusare i bježi od uništenja planeta u rasponu od 40m 56s je prilično impresivna stvar.

Portal za nešto manje od 7 minuta

Serija Portal nudi neke uistinu fantastične prilike za brze trkače da se probijaju kroz igru ​​zahvaljujući mehanici kultne portalne puške. Portal Speedrunner, Shizzal koristi seriju Edgeglitchesa u svom trčanju od 6 m 53 s 940 ms kako bi prisilio kameru da se odvoji od njegova tijela, dopuštajući mu da snima portale na portalu suprotnom od mjesta na kojem se nalazi. Ova zgodna tehnika izvodi se stajanjem na vrhu ili uz rub portala i daje Shizzalu priliku da napravi neke prilično zapanjujuće preskakanje Chambera. Ne samo da je ovo speedrun brzo, već je i odlična vježba u geometriji i preciznom poznavanju karte.

Legenda o Zeldi: Dah divljine za manje od pola sata

S obzirom na to da igrači mogu krenuti ravno u dvorac Hyrule i suočiti se s Calamity Ganonom odmah nakon što napuste Shrine of Resurrection, bilo je samo pitanje vremena kada će speedrunneri iskoristiti svoju stručnost kako bi pobijedili igru ​​u rekordnom vremenu. Trčanje Sketodara01417 od 27 m 29 s 530 ms koristi tehnike poput sprinta zvižduka za stalno trčanje dok obnavlja svoju traku izdržljivosti, poništavanje štete od pada kako bi se poništila šteta nastala od pada, izrezivanje štita kako bi mu se omogućilo da prođe kroz zidove i vremensko odbijanje metka koje mu daje mogućnost da lansirati se od neprijatelja i bombi. Sve ove tehnike zahtijevaju precizne tajminge i još bolju postavku, posebno odskakanje vremena metka koji brije ogromne količine vremena putovanja preko svijeta. Ako dolazak do dvorca Hyrule u rekordnom roku nije bio dovoljno impresivan, Sketodara01417 uspijeva pobijediti Calamity Ganon samo u Linkovim boksericama. To je svakako impresivan podvig i vrijedan pogleda.