Recenzija Journey to the Savage Planet: 'Odličan provod bez obzira što radili'

(Slika: Typhoon Studios)

Naša presuda

Kratka i zadovoljavajuća svemirska avantura koja je stvarno smiješna na sav glas

Pros

  • Prekrasna okruženja
  • Spot-on humor
  • Bolno relevantna satira

Protiv

  • Pomalo nezgrapne kontrole
  • Neki tupi ciljevi i markeri

GamesRadar+ presuda

Kratka i zadovoljavajuća svemirska avantura koja je stvarno smiješna na sav glas

Pros

  • +Prekrasna okruženja
  • +Spot-on humor
  • +Bolno relevantna satira

Protiv

  • -Pomalo nezgrapne kontrole
  • -Neki tupi ciljevi i markeri
BRZE ČINJENICE: PUTOVANJE NA SAVAGE PLANET



(Zasluge za sliku: Typhoon Studios)

Datum izlaska: 28. siječnja 2020
Platforma(e) : PC, PS4, Xbox One
Programer : Typhoon Studios
Izdavač : 505 igara

Journey to the Savage Planet je jednorog u današnje vrijeme. To je kratka igra koja je potpuno zadovoljavajuća, a komična igra koja je zapravo smiješna. A ako to nije bilo dovoljno, ima i sustav izrade koji nije zamoran. Uhvatio me potpuno nespremnog prvi put kada sam ga se dočepao, i nastavio me iznenađivati ​​tijekom svog šestosatnog trajanja - toliko da sam željan igrati više toga za istraživanje nakon igre, a možda opet i u zadruzi.

Savjeti za putovanje na Savage Planet

Kao novi član Pionirskog programa Kindred Aerospacea, poslani ste na izvanzemaljski planet AR-Y 26 da ga izvidite, provjerite je li useljiv i protresete ga u potrazi za resursima ako nije. Brzo postaje jasno da je ovaj planet nešto više nego što ste očekivali – divlji, mogli biste to nazvati – i da vaš poslodavac nije previše zabrinut za vašu sigurnost. Tako počinje nepoštovana priča o kapitalizmu i klimatskim promjenama koja je podjednako zajedljiva koliko i satirična.

Journey to the Savage Planet je akcijska platforma u prvom licu o prikupljanju resursa, izradi nadogradnji, korištenju ih za istraživanje naslovnog planeta i pucanju u razna stvorenja koja vam se nađu na putu. Jednako je važno da je to tupa i nemilosrdna karikatura. Radnja je smještena u vrijeme kada je Zemlja službeno popustila zbog klimatskog kolapsa, prisiljavajući čovječanstvo da pronađe novi dom među zvijezdama. Naravno, očito zle korporacije – za razliku od Kindred Aerospace – pokušavaju monopolizirati galaksiju i unovčiti slobodnu volju.

(Zasluga slike: Typhoon)

Poruke i ekspozitivni isječci neprestano vas podsjećaju na stanje galaksije i vaše oskudno mjesto u njoj. Vi, igrač, dugujete oko 500.000 dolara, ali to možete prepoloviti jednostavnom prodajom prava na svoj mozak. Vaš ugovor s Kindred Aerospace osigurava da ćete biti uskrsnuti sve dok svoj posao ne završite – drugim riječima, čak vas ni smrt ne može osloboditi stiska dužnika. U jednom trenutku su mi savjetovali da pročitam knjigu 'Samo budi bogat umjesto da budeš siromašan'. Mnogi ključni materijali za nadogradnju izgledaju poput nafte, a budući da je ovo tehnički strani teritorij, mogu samo pretpostaviti da je rat pod krinkom demokracije na putu.

Ovo je vrsta pretjeranog korporativnog pakla prikazanog u djelima poput Wall-E i The Outer Worlds, a utemeljena je na takav način da se ponekad teško nasmijati. Aktualni opisi Amazonske prašume i Velikog koraljnog grebena – oba potpuno uništena u igri, i u opasnosti od slične sudbine u stvarnom životu – posebno su potresni, ali sve je ovo samo mračna pozadina iznenađujuće oštre prezentacije igre. I lijepo je vidjeti kako igra zapravo nešto govori oko ozbiljnim temama nabija na ražnju, a da se ne zaglavi u negativnosti.

Slatki novi svijet

(Zasluga slike: Typhoon)

Više od svega, Journey to the Savage Planet podsjeća me na Rare circa Conkerov Bad Fur Day. Svijetlo je, slatko, šareno i beskrajno šarmantno. AR-Y 26 prepun je ljupkih stvorenja bušnih očiju, kao i okrutnih grabežljivaca, a tu je i mračna glupost koja savršeno utječe na njegovu estetiku dr. Seussa. Najbolji dio je što svaki posljednji element služi kao komično vozilo. To igri daje kvalitetu Far Cry 3: Blood Dragon u kojoj se osjećam prisiljenim pronaći više opisa stvorenja i unosa znanja samo da vidim što kažu, jer je obično smiješno.

Govoreći o opisima stvorenja: vaša glavna metoda katalogizacije flore i faune planeta je skener u stilu Metroid Prime, i to je brzo postalo jedna od mojih omiljenih značajki u Journey to the Savage Planet. Naravno, skeniranje neprijatelja i dijelova slagalice dalo mi je korisne savjete, ali uglavnom sam bio u tome zbog smijeha. Moj prvi ulazak bio je za Pufferbird koji me, kao što me je moj sardoničan, Gladosovski AI nadglednik obavijestio, potpuno voli. Do sada sam shvatio što ova igra stavlja dolje, tako da sam znao da ću učiniti strašne stvari ovom Pufferbirdu u bliskoj budućnosti, pa sam se unaprijed ispričao. Naravno, ni 10 minuta kasnije, namamio sam ga u ono što mogu opisati samo kao venerinu muholovku kako bih mogao otvoriti vrata. Još jednom mi je žao, Pufferbird.

'Putovanje na Savage Planet je svijetlo, slatko, šareno i beskrajno šarmantno'

Neka stvorenja nisu tako naivna kao Pufferbirds i zahtijevaju snažniji dodir, što nas dovodi do jednostavne, ali uslužne akcije igre. Vaše glavno oružje je laserski pištolj s beskonačnim streljivom (ali ograničenim spremnikom), a također imate i kuku za hvatanje i jetpack za kretanje, kao i potrošni materijal koji pokreće niz naprava koje neću kvariti. Možete juriti da izbjegnete nadolazeće neprijatelje ili projektile, klizite ispod i u praznine i podignite izbočine. Nije Mirror's Edge ili Apex Legends, ali Journey to the Savage Planet zabavno je igrati iz trenutka u trenutak. Posebno su me se dojmile boss bitke u igri, koje su daleko teže i nezaboravne nego što sam očekivao. Kontrole su s vremena na vrijeme pomalo nezgrapne, s klizećim zastojima i nepredviđenim registracijom hvatanja, što dovodi do više od nekoliko nezgoda, ali nema prekida. Osim toga, ovo je igra u kojoj se borba i kretanje poboljšavaju kako otključavate sve više i više nadogradnji koje proširuju vaše sposobnosti.

Gadgete možete nadograditi pronalaženjem nadogradnji u stilu Metroidvanije koje otključavaju nova područja i tako što ćete ih obogatiti resursima. Postoje samo tri glavna resursa – ugljik, silicij i aluminij – koji stvari održava čistima i jednostavnima. Journey to the Savage Planet nije igra za preživljavanje. Nije Ark ili Ničije nebo; ne morate topiti željezo niti brusiti materijale. Sastavio sam respektabilan arsenal samo tako što sam uhvatio sve što sam vidio na putu. Resursi postoje samo kako bi vas potaknuli da istražujete, a nadogradnje vam omogućuju da svoj stil igranja dočarate na uglavnom neobavezne načine. Također vas potiču na eksperimentiranje, što dobro funkcionira s ne baš linearnom putanjom igre.

Put manje prijeđen

(Zasluga slike: Typhoon)

Na početku igre, moj AI mi je rekao da pronađem vanzemaljsku leguru koju bih mogao koristiti za ključnu nadogradnju. Ciljna legura bila je označena na mom kompasu, ali se na putu do tamo pojavila žudnja za lutanjem i na kraju sam pronašao drugu leguru mnogo bliže mom srušenom brodu. U mnogim igrama ionako bih trebao dobiti označenu leguru jer to priča traži. Umjesto toga, moj AI je bio kao: 'Oh, našli ste drugi, pretpostavljam da i to funkcionira!'

Ovo je bila mala interakcija, ali me naučila da mogu raditi stvari izvan reda ako želim, i to je učvrstilo da se istraživanje isplati. To je oblikovalo način na koji sam igrao ostatak Journey to the Savage Planet, i dok je put naprijed još uvijek bio uglavnom linearan, uživao sam u grananju kako bih testirao granice svojih naprava i zacrtao vlastiti put. Zbog toga se moje putovanje činilo osobnijim, pogotovo kada sam mogao rano pristupiti nekim stvarima pametnim taktikama. U svom najboljem trenutku koristio sam odskočne jastučiće, gravitaciju i pomno tempirane skokove kako bih pristupio tajni zaključanoj iza nadogradnje koju nisam otkrio, a osjećaj trijumfa bio je opipljiv. Volio bih još nekoliko tih trenutaka slobodnog oblika, ali putovanje se općenito činilo dobrim tempom.

Također je vrijedno napomenuti da, iako sam igru ​​završio za nešto više od šest sati, to je bilo samo sa 67% završetka. Ja sam vrsta osobe koja općenito probija kroz priče u igrama otvorenog svijeta, tako da još uvijek imam desetke nadogradnji i tajni koje moram pronaći, a koje bi Journey to the Savage Planet lako mogle pomaknuti preko granice od 10 sati. Uz to, neka vas duljina ne odbije. Ova igra nije potreba da budem više, a s obzirom na bogatstvo vremenskih vampira na tržištu, poštujem i pozdravljam dobru kratku igru. Ovdje ima više nego što vam treba, tako da možete igrati Journey to the Savage Planet koliko god želite. I prema mom iskustvu, dobro ćete se zabaviti bez obzira što radite.

Journey to the Savage Planet recenzirano je na PC-u

Putovanje na divlji planet... Ponude za PS4Dostupne 4 ponude Amazon Prime 29,99 dolara 26,88 dolara Pogled Amazon Prime 26,99 dolara Pogled Walmart 52,20 dolara Pogled Walmart 56,23 dolara Pogled Male zalihe Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene Presuda 4

4 od 5

Divlji planet

Kratka i zadovoljavajuća svemirska avantura koja je stvarno smiješna na sav glas

Više informacija

Dostupne platformePS4, Xbox One, PC
Manje